python多线程详解(超详细)

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python中的多线程是一个非常重要的知识点,今天为大家对多线程进行详细的说明,代码中的注释有多线程的知识点还有测试用的实例。
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import threading from threading import Lock,Thread import time,os   '''                                       python多线程详解       什么是线程?       线程也叫轻量级进程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是进程中的实际运作单位。       线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所       拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行 '''  '''     为什么要使用多线程?     线程在程序中是独立的、并发的执行流。与分隔的进程相比,进程中线程之间的隔离程度要小,它们共享内存、文件句柄     和其他进程应有的状态。     因为线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。进程在执行过程之中拥有独立的内存单元,而多个线程共享     内存,从而极大的提升了程序的运行效率。     线程比进程具有更高的性能,这是由于同一个进程中的线程都有共性,多个线程共享一个进程的虚拟空间。线程的共享环境     包括进程代码段、进程的共有数据等,利用这些共享的数据,线程之间很容易实现通信。     操作系统在创建进程时,必须为改进程分配独立的内存空间,并分配大量的相关资源,但创建线程则简单得多。因此,使用多线程     来实现并发比使用多进程的性能高得要多。 '''  '''     总结起来,使用多线程编程具有如下几个优点:     进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。     操作系统在创建进程时,需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程的代价则小得多。因此使用多线程来实现多任务并发执行比使用多进程的效率高     python语言内置了多线程功能支持,而不是单纯地作为底层操作系统的调度方式,从而简化了python的多线程编程。 '''   '''     普通创建方式 ''' # def run(n): #     print('task',n) #     time.sleep(1) #     print('2s') #     time.sleep(1) #     print('1s') #     time.sleep(1) #     print('0s') #     time.sleep(1) # # if __name__ == '__main__': #     t1 = threading.Thread(target=run,args=('t1',))     # target是要执行的函数名(不是函数),args是函数对应的参数,以元组的形式存在 #     t2 = threading.Thread(target=run,args=('t2',)) #     t1.start() #     t2.start()   '''     自定义线程:继承threading.Thread来定义线程类,其本质是重构Thread类中的run方法 ''' # class MyThread(threading.Thread): #     def __init__(self,n): #         super(MyThread,self).__init__()   #重构run函数必须写 #         self.n = n # #     def run(self): #         print('task',self.n) #         time.sleep(1) #         print('2s') #         time.sleep(1) #         print('1s') #         time.sleep(1) #         print('0s') #         time.sleep(1) # # if __name__ == '__main__': #     t1 = MyThread('t1') #     t2 = MyThread('t2') #     t1.start() #     t2.start()   '''     守护线程     下面这个例子,这里使用setDaemon(True)把所有的子线程都变成了主线程的守护线程,     因此当主线程结束后,子线程也会随之结束,所以当主线程结束后,整个程序就退出了。     所谓’线程守护’,就是主线程不管该线程的执行情况,只要是其他子线程结束且主线程执行完毕,主线程都会关闭。也就是说:主线程不等待该守护线程的执行完再去关闭。 ''' # def run(n): #     print('task',n) #     time.sleep(1) #     print('3s') #     time.sleep(1) #     print('2s') #     time.sleep(1) #     print('1s') # # if __name__ == '__main__': #     t=threading.Thread(target=run,args=('t1',)) #     t.setDaemon(True) #     t.start() #     print('end') '''     通过执行结果可以看出,设置守护线程之后,当主线程结束时,子线程也将立即结束,不再执行 '''  '''     主线程等待子线程结束     为了让守护线程执行结束之后,主线程再结束,我们可以使用join方法,让主线程等待子线程执行 ''' # def run(n): #     print('task',n) #     time.sleep(2) #     print('5s') #     time.sleep(2) #     print('3s') #     time.sleep(2) #     print('1s') # if __name__ == '__main__': #     t=threading.Thread(target=run,args=('t1',)) #     t.setDaemon(True)    #把子线程设置为守护线程,必须在start()之前设置 #     t.start() #     t.join()     #设置主线程等待子线程结束 #     print('end')   '''     多线程共享全局变量     线程时进程的执行单元,进程时系统分配资源的最小执行单位,所以在同一个进程中的多线程是共享资源的 ''' # g_num = 100 # def work1(): #     global  g_num #     for i in range(3): #         g_num+=1 #     print('in work1 g_num is : %d' % g_num) # # def work2(): #     global g_num #     print('in work2 g_num is : %d' % g_num) # # if __name__ == '__main__': #     t1 = threading.Thread(target=work1) #     t1.start() #     time.sleep(1) #     t2=threading.Thread(target=work2) #     t2.start()   '''         由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条执行之后,当多个线程同时修改同一条数据时可能会出现脏数据,     所以出现了线程锁,即同一时刻允许一个线程执行操作。线程锁用于锁定资源,可以定义多个锁,像下面的代码,当需要独占     某一个资源时,任何一个锁都可以锁定这个资源,就好比你用不同的锁都可以把这个相同的门锁住一样。         由于线程之间是进行随机调度的,如果有多个线程同时操作一个对象,如果没有很好地保护该对象,会造成程序结果的不可预期,     我们因此也称为“线程不安全”。         为了防止上面情况的发生,就出现了互斥锁(Lock) ''' # def work(): #     global n #     lock.acquire() #     temp = n #     time.sleep(0.1) #     n = temp-1 #     lock.release() # # # if __name__ == '__main__': #     lock = Lock() #     n = 100 #     l = [] #     for i in range(100): #         p = Thread(target=work) #         l.append(p) #         p.start() #     for p in l: #         p.join()   '''     递归锁:RLcok类的用法和Lock类一模一样,但它支持嵌套,在多个锁没有释放的时候一般会使用RLock类 ''' # def func(lock): #     global gl_num #     lock.acquire() #     gl_num += 1 #     time.sleep(1) #     print(gl_num) #     lock.release() # # # if __name__ == '__main__': #     gl_num = 0 #     lock = threading.RLock() #     for i in range(10): #         t = threading.Thread(target=func,args=(lock,)) #         t.start()   '''     信号量(BoundedSemaphore类)     互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据,比如厕所有3个坑,     那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去 ''' # def run(n,semaphore): #     semaphore.acquire()   #加锁 #     time.sleep(3) #     print('run the thread:%s\n' % n) #     semaphore.release()    #释放 # # # if __name__== '__main__': #     num=0 #     semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)   #最多允许5个线程同时运行 #     for i in range(22): #         t = threading.Thread(target=run,args=('t-%s' % i,semaphore)) #         t.start() #     while threading.active_count() !=1: #         pass #     else: #         print('----------all threads done-----------')  '''     python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件是一个简单的线程同步对象,其主要提供以下的几个方法:         clear将flag设置为 False         set将flag设置为 True         is_set判断是否设置了flag         wait会一直监听flag,如果没有检测到flag就一直处于阻塞状态     事件处理的机制:全局定义了一个Flag,当Flag的值为False,那么event.wait()就会阻塞,当flag值为True,     那么event.wait()便不再阻塞 ''' event = threading.Event() def lighter():     count = 0     event.set()         #初始者为绿灯     while True:         if 5 < count <=10:             event.clear()  #红灯,清除标志位             print("\33[41;lmred light is on...\033[0m]")         elif count > 10:             event.set()    #绿灯,设置标志位             count = 0         else:             print('\33[42;lmgreen light is on...\033[0m')          time.sleep(1)         count += 1   def car(name):     while True:         if event.is_set():     #判断是否设置了标志位             print('[%s] running.....'%name)             time.sleep(1)         else:             print('[%s] sees red light,waiting...'%name)             event.wait()             print('[%s] green light is on,start going...'%name)   # startTime = time.time() light = threading.Thread(target=lighter,) light.start()  car = threading.Thread(target=car,args=('MINT',)) car.start() endTime = time.time() # print('用时:',endTime-startTime)  '''                            GIL  全局解释器         在非python环境中,单核情况下,同时只能有一个任务执行。多核时可以支持多个线程同时执行。但是在python中,无论有多少个核         同时只能执行一个线程。究其原因,这就是由于GIL的存在导致的。         GIL的全程是全局解释器,来源是python设计之初的考虑,为了数据安全所做的决定。某个线程想要执行,必须先拿到GIL,我们可以         把GIL看做是“通行证”,并且在一个python进程之中,GIL只有一个。拿不到线程的通行证,并且在一个python进程中,GIL只有一个,         拿不到通行证的线程,就不允许进入CPU执行。GIL只在cpython中才有,因为cpython调用的是c语言的原生线程,所以他不能直接操         作cpu,而只能利用GIL保证同一时间只能有一个线程拿到数据。而在pypy和jpython中是没有GIL的         python在使用多线程的时候,调用的是c语言的原生过程。 ''' '''                             python针对不同类型的代码执行效率也是不同的         1、CPU密集型代码(各种循环处理、计算等),在这种情况下,由于计算工作多,ticks技术很快就会达到阀值,然后出发GIL的         释放与再竞争(多个线程来回切换当然是需要消耗资源的),所以python下的多线程对CPU密集型代码并不友好。         2、IO密集型代码(文件处理、网络爬虫等设计文件读写操作),多线程能够有效提升效率(单线程下有IO操作会进行IO等待,         造成不必要的时间浪费,而开启多线程能在线程A等待时,自动切换到线程B,可以不浪费CPU的资源,从而能提升程序的执行         效率)。所以python的多线程对IO密集型代码比较友好。 ''' '''     主要要看任务的类型,我们把任务分为I/O密集型和计算密集型,而多线程在切换中又分为I/O切换和时间切换。如果任务属于是I/O密集型,     若不采用多线程,我们在进行I/O操作时,势必要等待前面一个I/O任务完成后面的I/O任务才能进行,在这个等待的过程中,CPU处于等待     状态,这时如果采用多线程的话,刚好可以切换到进行另一个I/O任务。这样就刚好可以充分利用CPU避免CPU处于闲置状态,提高效率。但是     如果多线程任务都是计算型,CPU会一直在进行工作,直到一定的时间后采取多线程时间切换的方式进行切换线程,此时CPU一直处于工作状态,     此种情况下并不能提高性能,相反在切换多线程任务时,可能还会造成时间和资源的浪费,导致效能下降。这就是造成上面两种多线程结果不能的解释。 结论:I/O密集型任务,建议采取多线程,还可以采用多进程+协程的方式(例如:爬虫多采用多线程处理爬取的数据);对于计算密集型任务,python此时就不适用了。 '''